3D

Материал из Терминология Кинокадра
Версия от 00:09, 12 марта 2010; Muliwe (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''3D''' (''триде'', англ. ''3-dimensional'' � трёхмерный) � условное обозначение стереоскопическог…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

3D (триде, англ. 3-dimensional — трёхмерный) — условное обозначение стереоскопического кино в отличие от 2D — "обычного" кино.

Техническая сторона

На самом деле, речь идёт не о трёхмерном, а именно о стереоскопическом кино, то есть таком кино, в котором каждый глаз получает свою картинку, которая домысливается зрительными центрами головного мозга человека до трёхмерной. Происходит это благодаря бинокулярности нашего зрения (у лошадей, рыб и нехищных птиц глаз вроде два, а зрение — монокулярное, "плоское"), и по этой же причине любые заигрывания с "ненастоящим триде" могут вызывать головные боли и даже эпилептические припадки — на мозг даётся слишком большая нагрузка, впрочем, обычно мы этого даже не замечаем.

По сути то, что нам втюхивают под видом труЪ триде — это визуальный аналог стереозвука в наушниках — в каждое ухо идёт свой аудиопоток, который интерпретируется мозгом как локализованные в пространстве источники части звукового фона. Достигается это при помощи очков — с использованием в левом и правом окулярах разноцветных (применялось давным-давно или для создания триде-эффекта на обычных мониторах-телевизорах) или, как нынче в кинотеатрах, по-разному поляризованных (школьник-кун должен помнить уроки физики в школе) полупрозрачных пластинок, пропускающих "сдвоенный" поток, идущий с экрана, в каждый глаз отдельно.

Существуют продвинутые стерео-технологии, не требующие очков. Они основаны на знакомой ещё с советских времён технологии "мультиков-календариков", в которых покачиванием слева-направо можно было увидеть несколько последовательных кадров. На том же принципе были основаны и "псевдоголограммы" — стереоскопические рисунки, в которых картинка для левого глаза соответствовала первому "кадру" мультика, а правому — второму. Делается это при помощи рифлёной поверхности, которая представляла собой цилиндрические микролинзы, пол которыми вертикальной штриховкой "по очереди" печатались рядышком все фазы мультика. Для простейшего стереоэффекта их было достаточно две, иногда делали много, усиляя стереоскопический эффект за счёт большей плавности перехода. На этом же принципе сейчас основываются стерео-мониторы и стерео-телевизоры. Всё что нужно — рифлёная поверхность и в n раз большее чем обычно количество точек на дюйм.

На самом деле

Почему то, что нам показывают в кино, не является настоящим трёхмерным изображением, понять проще простого — для этого сходите в ближайший кинотеатр с цифровым залом и поводите во время сеанса головой слева направо. Картинка тут же начнёт отчётливо "колыхаться" в обратном направлении, вызывая у некоторых жуткие приливы тошноты. Всё это от того, что трёхмерность за вас додумал ваш мозг, но она не настоящая, поэтому когда вы начинаете вертеть головой, он пытается не сойти с ума и хоть как-то это интерпретировать, "колыша" в ответ экран.

Тем не менее, наукой давно изобретён способ воссоздавать настоящее трёхмерное изображение, за край которого, например, можно заглядывать, как вы заглядываете в окно. Этот способ — голография. Современный способ записи несколько отличается от классических двух лазерных лучей и фотографической пластинки, он например умеет создавать голограммы прозрачных объектов со всеми преломлениями в них лучей и голограмма линзы будет увеличивать участок реальной стены, расположенной позади воссозданного в пространстве голографического изображения. Штука эта стародавняя, но до сих пор реализована только в "аналоговом" варианте - в виде физических сред, для цифровой обработки процесса построения голограмм возможностей компьютера до сих пор не хватает (рекорд — обсчёт в реальном времени поведения "объекта" из пары сотен светящихся точек, и это не на домашнем компе а на полноценном мейнфрейме) — поэтому ждём квантовые компьютеры, а пока слушаем песню "Валенки".

Легенды осени

Главная легенда, связанная с триде — от него действительно болит с непривычки голова, от перегрузки зрительного центра, да и вестибулярный аппарат страдает. Но тут всё на самом деле не так плохо — всякий, кто по долгу службы работает со стереобиноклями должен страдать ещё больше, а ничего, молоко за вредность им никто не выдаёт.

to be continued